Бред Уорделл - генеральний директор компанії Stardock повідомив, що DirectX 12 вирішить проблему низького дозволу ігор на Xbox One. У своєму твіттері Бред Уорделл написав, що в даний час DirectX 11 в Xbox One використовує тільки одне ядро для обміну даними, а DirectX 12 дозволить розподіляти навантаження на всі вісім ядер. Користувачі піддають сумніву заяви про багаторазове зростанні продуктивності Xbox One з виходом DirectX 12, проте вже кілька авторитетних джерел запевняють, що відчутне зростання
продуктивності обов'язково буде.
Підписатися на:
Дописати коментарі
(
Atom
)
Немає коментарів :
Дописати коментар