На
конференції IndieCade, в якій Sony брала участь, віце-президент по
роботі з розробниками та видавцями - Адам Бойс визнав неефективність
ексклюзивних проектів. На його думку, довго час утримувати гру в якості ексклюзивного проекту невигідно для розробників і для платформовласників.Ексклюзиви
можуть тільки тимчасово вплинути на
продажі певної платформи і
залишитися приводом гордості для фанатів, але ексклюзив не принесе в
перспективі значимої фінансової вигоди. Сьогодні
для будь-якого розробника вигідно випустити свій проект на максимальній
кількості доступних платформ і, на думку Адама Бойса, це допоможе
розробникам стати успішнішими і робити ще більше відмінних ігор.
Немає коментарів :
Дописати коментар